make it so
спойлеры
ну не знаю. в смысле I see what you did there - конец серии прямо отсылает к концу первой части The Best of Both Worlds с Райкером, который остается один в кадре и говорит "Mr. Worf. Fire." но насколько драматически лучше это сделано в TNG:
что касается самой серии, то несмотря на то, что до известных нам событий еще 8 лет, SNW начинает страдать от обилия legacy characters. что весь сезон делала Пелия? служила мебелью, отлично, пора заменить ее на Скотти! Скотти же, как в фильмах, способен за пять минут слепить из говна и палок невероятную вундервафлю - и превращается тем самым в plot device. из всех, кто был на блюдце, выжила только Кристина - причем никаких сомнений в этом ни у кого нет, когда Спок говорит two to transport, и все облегченно улыбаются - хотя вообще-то он мог найти на блюдце любого выжившего члена экипажа и точно так же его вытащить. так как Пайк, Спок, Сэм Кирк, Ухура, Чепел и Скотт умереть не могут, саспенс приходится создавать за счет второстепенных персонажей, и мы имеем капитана Батель в стасисе. в TNG, замечу, Райкер дает приказ стрелять не в эпизодического персонажа, а в собственного капитана и ментора - поэтому оно так шикарно работает. а тут... ну помрет Батель, ну досадно - но и что? да, у горнов куча заложников, и в том числе, три основных персонажа - но за них как-то не особо боязно, потому что...
...потому что пора поговорить о том, как SNW обходится с горнами.
итак, у нас есть серия TOS 1:18 Arena. оставим нарушение continuity - Кирк из TOS не имеет ни малейшего представления о горнах, пока не сталкивается с капитаном их корабля (это второе серьезное нарушение continuity, причем оно тоже касается Кирка, потому что он и о сыне своем вообще-то не знает, но в прошлой серии заявил, что знает). о чем эта серия? она о том, что даже если твой соперник, противник, да кто угодно на тебя не похож и сделал нечто монструозное, мы должны искать общий язык и оставаться гуманистами. в SNW же горны чем дальше, тем больше представляют собой вариацию к фильму Чужой - и способ размножения, и стадии, и совершенно явная животная природа - молодняк мочит друг друга на выживание, а в этой серии оказывается, что их потребности, возможно, биологически привязаны к солнечным циклам. переводчик с ними не работает (в отличие от "Арены"!), они бессмысленно жестоки и кровавы - в общем, полное расчеловечивание до статуса высокотехнологичных тварей, которых надо мочить. с идеей мочить согласны все, включая ксеноантрополога (!) Сэма Кирка. есть небольшой проблеск альтернативы в диалоге Пайка с адмиралом, где они обсуждают, что возможно, мы просто не понимаем горнов, а то, что мы не понимаем, кажется нам монстром. но Пайк парирует: иногда монстры - это просто монстры. выстрелит ли это ружье во второй части? если да, то как? в целом я за то, чтобы сделать горнов главными baddies - но зачем же делать их настолько вторичными baddies по отношению к киноклассике? тетралогия про чужих, замечу, раскрывает human condition на фоне собственно чужих в разы интереснее, чем два сезона Трека - а это вообще-то плохой звоночек.
в общем после крутой концовки первого сезона от концовки второго хотелось бы гораздо большего, чем сумбурная rescue mission, в которой два чувака спасают своих чувих, с чередой крайне удачных совпадений и plot devices. очень хочется надеяться, что во второй части это всё приведет к чему-то осмысленному.
ну не знаю. в смысле I see what you did there - конец серии прямо отсылает к концу первой части The Best of Both Worlds с Райкером, который остается один в кадре и говорит "Mr. Worf. Fire." но насколько драматически лучше это сделано в TNG:
что касается самой серии, то несмотря на то, что до известных нам событий еще 8 лет, SNW начинает страдать от обилия legacy characters. что весь сезон делала Пелия? служила мебелью, отлично, пора заменить ее на Скотти! Скотти же, как в фильмах, способен за пять минут слепить из говна и палок невероятную вундервафлю - и превращается тем самым в plot device. из всех, кто был на блюдце, выжила только Кристина - причем никаких сомнений в этом ни у кого нет, когда Спок говорит two to transport, и все облегченно улыбаются - хотя вообще-то он мог найти на блюдце любого выжившего члена экипажа и точно так же его вытащить. так как Пайк, Спок, Сэм Кирк, Ухура, Чепел и Скотт умереть не могут, саспенс приходится создавать за счет второстепенных персонажей, и мы имеем капитана Батель в стасисе. в TNG, замечу, Райкер дает приказ стрелять не в эпизодического персонажа, а в собственного капитана и ментора - поэтому оно так шикарно работает. а тут... ну помрет Батель, ну досадно - но и что? да, у горнов куча заложников, и в том числе, три основных персонажа - но за них как-то не особо боязно, потому что...
...потому что пора поговорить о том, как SNW обходится с горнами.
итак, у нас есть серия TOS 1:18 Arena. оставим нарушение continuity - Кирк из TOS не имеет ни малейшего представления о горнах, пока не сталкивается с капитаном их корабля (это второе серьезное нарушение continuity, причем оно тоже касается Кирка, потому что он и о сыне своем вообще-то не знает, но в прошлой серии заявил, что знает). о чем эта серия? она о том, что даже если твой соперник, противник, да кто угодно на тебя не похож и сделал нечто монструозное, мы должны искать общий язык и оставаться гуманистами. в SNW же горны чем дальше, тем больше представляют собой вариацию к фильму Чужой - и способ размножения, и стадии, и совершенно явная животная природа - молодняк мочит друг друга на выживание, а в этой серии оказывается, что их потребности, возможно, биологически привязаны к солнечным циклам. переводчик с ними не работает (в отличие от "Арены"!), они бессмысленно жестоки и кровавы - в общем, полное расчеловечивание до статуса высокотехнологичных тварей, которых надо мочить. с идеей мочить согласны все, включая ксеноантрополога (!) Сэма Кирка. есть небольшой проблеск альтернативы в диалоге Пайка с адмиралом, где они обсуждают, что возможно, мы просто не понимаем горнов, а то, что мы не понимаем, кажется нам монстром. но Пайк парирует: иногда монстры - это просто монстры. выстрелит ли это ружье во второй части? если да, то как? в целом я за то, чтобы сделать горнов главными baddies - но зачем же делать их настолько вторичными baddies по отношению к киноклассике? тетралогия про чужих, замечу, раскрывает human condition на фоне собственно чужих в разы интереснее, чем два сезона Трека - а это вообще-то плохой звоночек.
в общем после крутой концовки первого сезона от концовки второго хотелось бы гораздо большего, чем сумбурная rescue mission, в которой два чувака спасают своих чувих, с чередой крайне удачных совпадений и plot devices. очень хочется надеяться, что во второй части это всё приведет к чему-то осмысленному.